Harita ve Düşmanlar
Aetheris-Girdap Denizinin Harita düzeni yukarıda verilmiştir. Hariatalar arasında geçiş yapmak için haritanızın kenarlarına seyahet etmeniz gerekmektedir. Örneğin Harita 3-1'desiniz. En alt köşeye giderseniz, Harita 1-1'e, en sağa giderseniz 4-1'e, en sola giderseniz 2-1'E ve en yukarı kenardan geçiş yaparsaız Harita 6-1'e geçmiş olursunuz. Harita 2-1 gibi kenar haritalarda ise, 2-1'den örnek vererek, sol köşeden seyahet ederseniz sağ köşedeki 4-1 e geçiş yaparsanız bu durum 4-1'de iken sağ kenardan geçiş yaparak 2-1'e geçiş yapmanızla aynı kurala sahiptir.
Bu Haritada düşman filosu yoktur!
Bu Haritada Aetheris-Girdap canavarları yoktur!
Bu harita tamamen siz değerli korsanımıza aittir. Bu adada yapı kurabilir ve yapılarınızı yönetebilirsiniz. Henüz kişisel ada ziyaretleri veya baskınları mümkün değildir. Aetheris-Girdap Okyanusu sizleri ödüllere boğmaya devam edecektir.
BU haritaların herhangi bir nitelikleri yoktur.
Bu harita için Tecrübe Puanı seviyeniz en az 2 olmalıdır.
Bu harita için Tecrübe Puanı seviyeniz en az 3 olmalıdır.
Bu harita için Tecrübe Puanı seviyeniz en az 4 olmalıdır.
Bu harita için Tecrübe Puanı seviyeniz en az 5 olmalıdır.
Bu harita için Tecrübe Puanı seviyeniz en az 6 olmalıdır.
Bu harita için Tecrübe Puanı seviyeniz en az 7 olmalıdır.
Bu harita için Tecrübe Puanı seviyeniz en az 8 olmalıdır.
Bu harita için Tecrübe Puanı seviyeniz en az 9 olmalıdır.
Bu harita için Tecrübe Puanı seviyeniz en az 10 olmalıdır.
Silah ve Cephane
Güverteler her gemi için en fazla 8 adet kuşanılabilir. Kuşanılan güverteler geminiz için ekstra özellikler vermektedir.
Filo adasını savunmak için filo adalasının 12 yuvasına inşa edilirler. Filo liderlerleri yöntilirler. Tüm kuleler yıkılırsa Filo adasını kaybedersiniz.